Trilha sonora e ambientações
O som é a espinha dorsal de uma experiência de audiodrama. No Dice Queen, a pessoa narradora dispõe de um sistema de áudio em camadas para tocar músicas temáticas e sons de ambientação em loop de forma simultânea e independente.
Formato padrão e limites
Para garantir máxima compatibilidade e evitar pausas indesejadas no carregamento web:
- Formato obrigatório: Exclusivamente arquivos no formato
.ogg(Vorbis / Opus). - Limite de tamanho: Até 10MB por arquivo de áudio.
- Vantagem do .ogg: Alta fidelidade sonora com arquivos muito menores do que MP3 ou WAV, permitindo reprodução em loop contínuo e sem estalos.
Músicas vs. ambientações
O sistema separa o áudio em duas faixas complementares:
1. Músicas temáticas
- Faixas com composição melódica, ritmo e instrumentos (ex.: temas de combate, melodias melancólicas, suspense tenso, fanfarras triunfantes).
- Tocam geralmente uma por vez, com transição suave ao trocar de faixa.
2. Ambientações sonoras (Ambience)
- Camadas de som atmosférico contínuo (ex.: chuva suave batendo no teto, vento uivando em uma montanha, burburinho de pessoas na taverna, ruídos mecânicos de uma nave espacial).
- Tocam em loop infinito no fundo, criando a ilusão espacial do ambiente onde a cena acontece.
Adicionando faixas nos Bastidores
- Vá até a seção de “Músicas” ou “Ambientações” nos Bastidores.
- Clique em ”[+ Adicionar áudio]” ou traga faixas da sua Minha Biblioteca.
- Selecione os arquivos
.oggde até 10MB. - Nomeie suas faixas e utilize Organização com tags para agrupá-las por clima (ex.:
"combate","suspense","taverna").
Tocando ao vivo
Durante o jogo, você pode controlar as faixas:
- Pelo Modo Palco: Disparando faixas diretamente nos controles da barra inferior.
- Pela Mesa de Som dedicada: Um console com sliders de volume individuais para cada faixa. Saiba mais em Mesa de Som.
- Embutidas em uma Cena completa: Inicie música e ambientação ao mesmo tempo que troca o cenário com um clique. Veja Criando e usando cenas.