Habilidades e poderes
As características especiais, talentos de classe, mutações e poderes sobrenaturais da sua personagem ficam organizados na aba de Habilidades da ficha no Dice Queen.
O que pode ser cadastrado como habilidade?
Esta seção é versátil e atende a diferentes sistemas de jogo:
- Poderes de classe: Recursos característicos como Ataque Furtivo, Fúria, Inspiração de Bardo ou Tiro Certeiro.
- Poderes paranormais ou mutações: Efeitos místicos, bônus passivos e maldições.
- Habilidades de origem / antecedente: Vantagens narrativas obtidas pelo histórico de vida da personagem.
- Ações especiais de combate: Manobras como desarmar, derrubar ou proteger aliados.
Como cadastrar uma nova habilidade
- Na aba de Habilidades, clique em ”[+ Nova habilidade]”.
- Preencha os campos principais:
- Nome da habilidade: Título claro e identificável.
- Tipo / Categoria: Passiva (sempre ativa) ou Ativa (exige uma ação ou custo para ser usada).
- Custo de ativação: Quantidade de Pontos de Esforço (PE), Mana ou Ações necessárias.
- Descrição completa: Texto explicando os efeitos, alcance, duração e condições.
- Fórmula de rolagem opcional: Caso a habilidade realize um teste ou cause dano diretamente, você pode inserir a notação de dados para ativá-la com um clique.
Usando habilidades durante a sessão
- Disparo rápido no chat: Clicar na ação da habilidade envia um card elegante para o Chat da campanha, mostrando a descrição resumida e os dados rolados para que todo o grupo compreenda o efeito.
- Dedutores de recursos: Se a habilidade possui um custo configurado, ela auxilia você a deduzir seus pontos da barra vital sem precisar fazer contas de cabeça.
Se o poder for uma magia ou ritual complexo que exija concentração contínua, confira as regras detalhadas em Magias e rituais.