Efeitos sonoros e jumpscares
Para pontuar os momentos mais intensos de uma narrativa, o Dice Queen oferece ferramentas dedicadas para disparar efeitos sonoros imediatos (SFX) e jumpscares audiovisuais.
Efeitos sonoros imediatos (SFX)
Os efeitos sonoros são sons curtos e pontuais usados para reforçar ações que acontecem na cena:
- O bater de uma porta pesada se fechando.
- O estrondo de um trovão inesperado.
- Um tiro de espingarda ou o tinir de espadas em choque.
- O tilintar de moedas de ouro ou o clique de uma armadilha sendo desarmada.
Como configurar e disparar SFX:
- Nos Bastidores, envie seus arquivos curtos em formato
.ogg. - Na Mesa de Som ou no Modo Palco, os SFX aparecem como botões de disparo instantâneo.
- Clicar no botão reproduz o som imediatamente nos fones de todas as pessoas jogadoras da campanha!
O recurso de jumpscare
Em mesas de terror, suspense ou investigação sobrenatural, a surpresa visual e auditiva é uma técnica clássica para acelerar os corações do grupo.
O que é um jumpscare no Dice Queen?
Um gatilho especial que combina:
- Vídeo ou imagem rápida de susto: Uma criatura monstruosa projetando-se na tela, uma silhueta que surge no escuro ou um flash estroboscópico.
- Áudio estridente sincronizado: Um grito agudo, um estrondo metálico ou ruído de estática perturbador.
Cuidados éticos e uso consciente
Jumpscares são ferramentas narrativas poderosas, mas devem ser usados com bom senso:
- Reserve para momentos de ápice narrativo para não banalizar o efeito.
- Respeite o contrato social da sua mesa e a sensibilidade das pessoas participantes quanto a estímulos visuais repentinos.